Eğitim Kataloğumuz
![Ürün Oluşturma](/Uploads/ModuleBanner/urun-olusturma.webp)
Ürün Oluşturma
Öğrencilere, sınıf seviyelerine uygun müfredatlar çerçevesinde hazırlanan paket programların kullanımını anlatır. “Ürün Oluşturma” eğitimi 4 modülden oluşmaktadır.
![Etik ve Güvenlik](/Uploads/ModuleBanner/etik.webp)
Etik ve Güvenlik
Öğrencilere, müfredatta belirtilen konulara ek olarak INTERLAND oyununu kullanarak internet ortamında doğru davranışlar sergilemeyi anlatır. “Etik ve Güvenlik İletişim ve İşbirliği” eğitimi 2 modülden oluşmaktadır
![Rokokey](/Uploads/ModuleBanner/rokokey.webp)
Rokokey
Öğrencilere, Rokokey kullanarak günlük nesneleri bilgisayar programlarına
bağlamayı oyunlaştırarak anlatır.
![Yapay Zeka](/Uploads/ModuleBanner/yapay-zeka.webp)
Yapay Zeka
Öğrencilere, geleceğin teknolojisi olan veri işleme temellerini ve verilerle çalışma prensiplerini anlatır.
![Bilişim Teknolojileri](/Uploads/ModuleBanner/bilisim-teknolojileri.webp)
Bilişim Teknolojileri
Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfler, rakamlar ve tatiller gibi konuları anlatır.
![Doc İle Kodlama](/Uploads/ModuleBanner/doc.webp)
Doc İle Kodlama
Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfleri, sayıları, renkleri ve hayvan adlarını anlatır.
![Kodlama Tahtası](/Uploads/ModuleBanner/kodlamatahtasi.webp)
Kodlama Tahtası
Kodlama Tahtası yardımı ile öğrencilerin yaratıcılık, dil ve matematiksel işlem yapabilme becerilerini geliştirir.
![Code.org](/Uploads/ModuleBanner/code.webp)
Code.org
Code.org yardımı ile öğrencilerin problem çözme çalışmaları ile kodlama mantığını öğrenmesini sağlayarak, gelişim düzeyine uygun algoritmik düşünme becerilerini geliştirmek için oyunlaştırma mantığını kullanır.
![Pindu ile Kodlama](/Uploads/ModuleBanner/pindu.webp)
Pindu ile Kodlama
Öğrencilerin problem çözme çalışmaları ile kodlama mantığını öğrenmesini sağlayarak, gelişim düzeyine uygun algoritmik düşünme becerilerini günlük hayattan hikayeler anlatarak geliştirir
![Tux Paint](/Uploads/ModuleBanner/tux-paint.webp)
Tux Paint
Öğrencilere, algoritmada kullanılan sıralama mantığı bir görsel işleme programı üzerinden anlatılır.
![Koridor](/Uploads/ModuleBanner/koridor.webp)
Koridor
Öğrencilerin dikkat, zeka ve taktik becerilerini geliştirecek yönde hazırlanan oyun uygulamaları aynı zamanda algoritma temellerini öğretecek şekilde hazırlanan etkinlikleri içerir.
![Matatalab](/Uploads/ModuleBanner/matatalab.webp)
Matatalab
Öğrencilerin bilişsel gelişimi için gerekli olan ortamı sağlayıp, oyun oynayarak ve hayal güçlerini kullanarak kodlama öğrenmeleri için hazırlanan uygulamalarını anlatır.
![Uğur Böceği ile Kodlama](/Uploads/ModuleBanner/ugur-bocegi-1-.webp)
Uğur Böceği ile Kodlama
Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfleri, sayıları, renkleri ve hayvan adlarını anlatır.
![Uzay Gemisi ile Kodlama](/Uploads/ModuleBanner/uzay-gemisi-1-.webp)
Uzay Gemisi ile Kodlama
Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfleri, sayıları, renkleri ve hayvan adlarını anlatır.
![Edison](/Uploads/ModuleBanner/edison.webp)
Edison
Öğrencilere, Edison robotu kullanarak elektronik, programlama ve robotik konuları eğlenceli bir şekilde anlatılır.
![LEGO WeDo 2.0](/Uploads/ModuleBanner/wedo.webp)
LEGO WeDo 2.0
Öğrencilere LEGO WeDo 2.0 setini ve blok programlama mantığını kullanarak uygulamalarını kolayca yapabilmeleri için ortam hazırlayan ve ekstra donanımları sayesinde hayal güçlerini geliştiren uygulamaları içerir.
![Elektrik Devreleri](/Uploads/ModuleBanner/elektirkdevreleri.webp)
Elektrik Devreleri
Öğrencilere çıtçıt devre mantığıyla elektroniği öğrenmeyi kolay ve eğlenceli hale getiren uygulamalar içerir.
![MIT App Inventor](/Uploads/ModuleBanner/mit.webp)
MIT App Inventor
Öğrencilere, MIT App Inventor ile mobil uygulama geliştirme temellerini ve bu platformu kullanarak oluşturabilecekleri uygulamaları anlatır.
![2B ve 3B Tasarım](/Uploads/ModuleBanner/2b3btasarim.webp)
2B ve 3B Tasarım
Öğrencilere 2 boyutlu ve 3 boyutlu tasarım programları olan Adobe Photoshop, Tinkercad ve Sketchup ile tasarımın temellerini ve bu platforları kullanarak neler oluşturabileceklerini anlatır.
![Raspberry Pi](/Uploads/ModuleBanner/raspberry.webp)
Raspberry Pi
Mini bir bilgisayar olan Raspberry Pi, öğrencilere Python ile yazılan bazı programları projelere dönüştürerek kolay ve eğlenceli bir şekilde anlatır.“ Raspberry Pi” eğitimi 1 modülden oluşmaktadır.